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switch语句case后面加什么:Switch语句中case后面加什么?详解switch语句的正确用法

来源:网络   作者:   日期:2025-11-10 19:25:57  

case后面可以加什么?

在C语言、Java、C++、Go等支持switch语句的编程语言中,case后面通常需要跟一个常量表达式,这个表达式的结果必须与switch语句中switch后面括号内的表达式的数据类型兼容,常见的case后面可以添加的内容包括:

  1. 常量值
    最常见的情况是case后面跟一个整数或字符类型的常量值。

    switch (score) {
        case 100:
            printf("满分!\n");
            break;
        case 90:
            printf("优秀!\n");
            break;
        default:
            printf("继续努力!\n");
    }
  2. 字符常量
    在C语言中,case后面也可以跟字符常量,但需要注意字符常量在底层会被转换为整数(ASCII码)。

    switch (grade) {
        case 'A':
            printf("优秀!\n");
            break;
        case 'B':
            printf("良好!\n");
            break;
        default:
            printf("不及格!\n");
    }
  3. 常量表达式
    case后面还可以跟一个常量表达式,只要这个表达式的结果是一个确定的值。

    switch (x) {
        case 1 + 2:
            printf("x等于3\n");
            break;
        case 3 * 4:
            printf("x等于12\n");
            break;
    }
  4. 枚举类型
    如果变量是枚举类型,case后面可以直接跟枚举值。

    switch语句case后面加什么:Switch语句中case后面加什么?详解switch语句的正确用法

    enum Week {Mon, Tue, Wed, Thu, Fri};
    Week day;
    switch (day) {
        case Mon:
            printf("星期一\n");
            break;
        case Tue:
            printf("星期二\n");
            break;
        default:
            printf("其他日子\n");
    }

case后面必须加break吗?

在switch语句中,case后面通常需要break语句来跳出当前分支,否则程序会继续执行下一个case,这被称为“fallthrough”(穿透)。

switch (x) {
    case 1:
        printf("x等于1\n");
    case 2:
        printf("x等于2\n");
        break;
    case 3:
        printf("x等于3\n");
}

在这个例子中,如果x等于1,程序会依次执行case 1和case 2的代码,然后跳出switch语句,如果x等于2,则只执行case 2的代码并跳出,如果x等于3,则只执行case 3的代码。

注意:在某些情况下,fallthrough是有意为之,例如多个case共用一段代码时,但如果没有特殊需求,通常应该在每个case后面加上break,以避免意外的穿透。

switch语句case后面加什么:Switch语句中case后面加什么?详解switch语句的正确用法


case后面不能加什么?

  1. 不能加变量
    case后面不能跟变量,因为变量的值在程序运行时可能会改变,而case分支是在编译时确定的,以下代码是错误的:

    int a = 10;
    switch (a) {
        case a: // 错误!case后面不能跟变量
            printf("a等于10\n");
            break;
    }
  2. 不能加浮点数
    大多数编程语言中,switch语句要求case后面的值是整数或字符类型,不能是浮点数。

    switch (3.14) { // 错误!浮点数不能用于switch
        case 3.14:
            printf("π\n");
            break;
    }
  3. 不能加未定义的常量
    如果case后面的值没有定义,或者与switch的类型不匹配,编译器会报错。

    switch (x) {
        case 100; // 缺少常量值,错误
        case 'a'; // 类型不匹配,错误
    }

  • case后面可以加常量值、字符常量、常量表达式或枚举值
  • case后面通常需要加break语句,否则会发生fallthrough。
  • case后面不能加变量、浮点数或未定义的常量

掌握这些规则,可以帮助你更规范地使用switch语句,避免常见的语法错误,希望本文能帮助你更好地理解和使用switch语句!

分类: 编程
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