游戏行业三季报:《Whiteout Survival》《Kingshot》包揽出海手游收入冠亚军 世纪华通营收、净利润再创新高
2025年中国游戏市场表现及A股游戏公司成绩单解读
根据伽马数据《2025年7—9月中国游戏产业季度报告》,2025年第三季度中国国内游戏市场实际销售收入为880.26亿元,环比增长6.96%,同比下降4.08%,此次环比增长终结了自2024年第四季度以来的连续下滑趋势,主要得益于新品上线以及成熟期产品通过运营活动更新的贡献,中国自主研发的游戏在海外市场的实际销售收入为49.94亿美元,环比增长6.34%,同比下降3.39%。
在细分市场方面,2025年第三季度中国客户端游戏市场实际销售收入为202.9亿元,环比增长16.05%,同比增长19.88%;移动游戏市场实际销售收入为643.89亿元,环比增长4.39%,同比下降1.93%;网页游戏市场实际销售收入为10.75亿元,环比下降1.41%。

截至10月31日,A股市场共有23家游戏公司(剔除维权公司)公布了2025年第三季度的成绩单,这些公司合计实现营业收入772.45亿元,较上年同期增长23.30%;归母净利润141.67亿元,较上年同期增长73.95%,行业整体增长趋势良好,头部公司表现亮眼。
具体来看,13家游戏公司实现营收正增长,占比56.52%;17家公司实现盈利,占比73.91%,其中3家公司实现扭亏为盈,分别为完美世界、冰川网络和星辉娱乐;2家公司亏损同比收窄,分别为富春股份和中青宝。
世纪华通:业绩王的崛起
世纪华通(维权)在2025年前三季度表现一举成名为A股游戏行业“业绩王”,其营业收入达272.23亿元,已超去年全年水平;归母净利润为43.57亿元,同比增长141.65%,第三季度营收100.16亿元,同比增长60.19%;净利润17.01亿元,同比增长163.78%,子公司Century Games在海外市场表现亮眼,《Whiteout Survival》和《Kingshot》持续占据收入榜单冠亚军。
三七互娱:持续增长的双料冠军
三七互娱稳居A股游戏行业前两名,前三季度营收124.61亿元,同比下降6.59%;净利润23.45亿元,同比增长23.57%,第三季度营收39.75亿元,同比下降3.23%;净利润9.44亿元,同比增长49.24%,公司通过长线运营现有产品、优化资源配置和科学管理营销策略,推动运营效率提升,同时新品《时光大爆炸》《英雄没有闪》《斗罗大陆:猎魂世界》等表现优异,为业绩增长提供了重要支撑。
吉比特与巨人网络:新品驱动下的高速增长
吉比特和巨人网络的第三季度营收同比增幅均超过一倍以上,成为新兴值得关注的A股游戏大厂,吉比特今年推出的《问剑长生》《杖剑传说》《道友来挖宝》等新品取得成功,杖剑传说》在中国港澳台及日本地区上线后迅速登上畅销榜首,前三季度营收44.86亿元,同比增长59.17%;净利润12.14亿元,同比增长84.66%,第三季度营收19.68亿元,同比增长129.19%;净利润5.69亿元,同比增长307.7%。
巨人网络前三季度营业收入33.68亿元,同比增长51.84%;净利润14.17亿元,同比增长32.31%,新游戏《超自然行动组》在暑期表现出色,成为第三季度业绩增长的主要动力,该游戏7月达成同时在线玩家超100万的成就,暑期IP联名活动更带动流水环比增长45%。
冰川网络:从扭亏为盈到精细化运营
昔日的A股“买量王”冰川网络实现了扭亏为盈,前三季度营业收入18.76亿元,同比下降5.39%;净利润5.02亿元,同比增长207.49%,第三季度营收6.19亿元,同比下降20.29%;净利润1.66亿元,同比增长244.58%,公司通过优化投放策略、精细化运营和资源使用效率,实现了销售费用和销售费用率的显著下降。
行业趋势与未来展望
从前10名A股游戏公司的排名来看,完美世界、巨人网络等公司的排名有所提升,而世纪华通、三七互娱、吉比特等头部公司排名保持不变,尽管世纪华通在营收、利润和现金流等方面领先,但吉比特和巨人网络的增长更值得关注,它们凭借新品的成功和精准的运营策略,成为行业亮眼的表现者。
总体来看,2025年中国游戏市场虽然面临同比下降,但通过新品上线和运营策略优化,行业逐步走出低谷,头部公司表现突出,新兴公司也在崛起,随着新技术和新模式的不断涌现,中国游戏行业有望迎来更大的发展机遇。
文章已关闭评论!